《大金刚香蕉同盟》的故事线引发了无数玩家的猜测,但关于大金刚系列的时间线和《超级马里奥:奥德赛》中的Pauline是否为同一角色的真相究竟是什么?
任天堂一贯对游戏间的故事衔接采取灵活态度,但这并未阻止玩家尝试为越来越离奇的情节建立逻辑关系。最著名的例子就是《塞尔达传说》系列,它囊括了多个平行时间线和晦涩难懂的多人游戏衍生作品。任天堂曾承认在开发时只会"一定程度上"考虑时间线问题,因为不想让创意受限于1998年Link是否击败了Ganon的设定。
大金刚最早出现在1981年的同名街机游戏中,与Pauline(不是 Peach公主)和"Jumpman"(后更名为Mario)同台。你可能认为这个扔木桶砸水管工的猴子不会有太多复杂背景值得深究,但最新作品《大金刚香蕉同盟》给那些执着于追溯Cranky Kong起源的玩家扔出了几个意外转折。
以下内容包含《大金刚香蕉同盟》结局剧透,非常重要!Void Kong虽是游戏包装上的大反派,但真正的最终BOSS是经典宿敌King K. Rool。这位上次登场于2007年DS平台《大金刚丛林探险》的统治者,被发现困在地底后自然成功脱逃。

King K. Rool偷走Banandium根茎后,玩家在击败他两次后发现他窜逃至地表某座城市(也就是《超级马里奥:奥德赛》中的New Donk City)。通关后置内容中,大金刚和Pauline用Banandium根茎升至地表,后者表示想在市政厅舞台上表演:"祖母一定会为我骄傲",最终画面定格在Pauline登台演唱的艺术设定图。
尽管游戏中的Pauline只有13岁,但无法确定她就是《超级马里奥:奥德赛》中出任市长的同名角色。部分证据(虽然很牵强)表明《大金刚香蕉同盟》其实是马里奥冒险的续集,而非许多玩家最初假想的歌唱市长起源故事。
游戏全程中少女Pauline多次提及从未露面的祖母,在与Diddy和Dixie Kong重逢的关键场景,她对大金刚说:"很高兴能见到老朋友们!但如果我不回家,祖母该多担心啊!"Pauline祖母身份从未得到官方确认,但围绕Cranky Kong(大金刚疑似祖父)的几个可信度较高的理论需要一些背景知识支撑。
尽管多年来存在矛盾设定,主流观点认为1981年街机游戏中绑架Pauline的大金刚其实就是Cranky Kong。在《大金刚香蕉同盟》中,老猿猴还提到了一位穿工装裤的宿敌:"在我那个年代,对手都该有魅力……甚至穿工装裤!"这正是对Mario(当时被称为Jumpman)的暗示。
1982年的续作《大金刚Jr.》(若沿用Cranky理论,该作主角是Cranky与Wrinkly Kong之子)试图拯救被Mario囚禁的父亲,完全颠覆了原作设定。1994年《大金刚国度》系列的主角身份仍有争议,但根据游戏手册记载,大金刚是Cranky的孙子。
这意味着Rare工作室《大金刚国度》系列之后登场的均为第三代大金刚(Donkey Kong Jr.之子)。而Pauline的形象也经历了从街机游戏的金发女孩到《超级马里奥:奥德赛》中棕发市长的转变,New Donk City城市景观中仍可见到致敬经典造型的广告牌。
若接受多代Pauline的设定,街机游戏中的金发Pauline是市长的祖母,游戏主角则是市长之女、原版角色的孙女。尽管这一推论证据薄弱,但能解释为何两个主角都继承了家族传统名字。Mario在《超级马里奥:奥德赛》中回答Pauline提问时,选择"多年前真的被猿猴绑架过"的选项,也为此理论提供了佐证。
根据包含King K. Rool的设定,《大金刚香蕉同盟》故事发生在《大金刚国度》三部曲和1999年《大金刚64》之后。Reddit用户Espurreyes整理的时间线显示该作可作为《超级马里奥:奥德赛》前传,但任天堂仍未提供官方时间线确认。
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